COURS 5.TXT

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   *             COURS D'ASSEMBLEUR 68000 SUR ATARI ST              *
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   *                 par Le F‚roce Lapin (from 44E)                 *
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   *                         Cours num‚ro 5                         *
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   Suite de l'‚tude du Status register, les interruptions.


   Etant  donn‚ que nous avons parfaitement compris ce qui se passait
   dans  le cas o— le 68000 trouvait le bit T du Status Register … 1,
   c'est-…-dire  tout  le systŠme d'adresse fixe … laquelle on trouve
   l'adresse  de la routine, nous allons pouvoir continuer et en fait
   finir la description des autres bits de ce Status Register.

   Le bit S / Superviseur

     Le  68000 peut  ‚voluer  dans 2 modes: le mode Superviseur et le
   mode  Utilisateur. Dans  le  mode  superviseur, nous avons accŠs …
   TOUTES  les  instructions  du  68000 et  … TOUTE la m‚moire, alors
   qu'en  mode utilisateur certaines instructions ne peuvent ˆtre em-
   ploy‚es, et  l'accŠs  …  certaines  parties  de la m‚moire est in-
   terdit.

     Effectivement  cela  peut  sembler  au premier abord surprenant:
   Vous avez achet‚ une machine, c'est quand mˆme pour pouvoir l'uti-
   liser  dans sa totalit‚! L… encore, nous tombons dans le piŠge qui
   consiste  …  m‚langer ATARI ST et 68000 MOTOROLA. Grƒce … l'‚norme
   puissance  de  ce  micro-processeur, il  est  tout … fait possible
   d'envisager un travail multi-utilisateur. 

   Gonflons  notre ST … 8 Mega octets, ‚quipons le d'un ‚norme disque
   dur, et  connectons le … plusieurs terminaux. Nous avons donc plu-
   sieurs  claviers, plusieurs  ‚crans, mais  en revanche un seul mi-
   cro-processeur, celui  de  l'unit‚ centrale (dont le nom prend ici
   toute sa valeur) et une seule m‚moire, dans laquelle tout le monde
   pioche  … tours de bras. L…, la diff‚renciation Superviseur/Utili-
   sateur  prend son sens. Le Superviseur, c'est le 'propri‚taire' de
   l'unit‚  centrale, les  personnes  utilisant les terminaux n'‚tant
   que des 'utilisateurs'. Le fait de ne leur autoriser qu'une partie
   des instructions et de la m‚moire, a pour but d'‚viter les planta-
   ges  car  si dans le cas d'une mono-utilisation, un plantage total
   de  la machine est toujours gˆnant, dans le cas d'une multi-utili-
   sation, cela  relŠve  de  la catastrophe, car on ne plante plus le
   travail d'une seule personnes mais de plusieurs!

   Le bit S du Status Register, s'il est … 0, indique que nous sommes
   en  mode  Utilisateur. A 1, il  indique  que nous sommes en Super-
   viseur.

   Tout  comme  MONST indiquait l'‚tat Trace en indiquant T … c“t‚ du
   SR, il  indique  U  ou  S  suivant  le  mode dans lequel nous nous
   trouvons.

   Jetons un coup d'oeil en arriŠre sur le chapitre d‚crivant le bro-
   chage  du  68000 (cours  suppl‚mentaire  A). Nous retrouvons cette
   distinction au niveau des broches FC0, FC1, FC2.

   Avant d'‚tudier les 3 bits restant du SR (I2, I1, I0), il faut sa-
   voir  que le Status Register est en fait s‚par‚ en 2 octets. L'oc-
   tet de poids fort (bit 8 … 15) est appel‚ octet superviseur, alors
   que l'octet de poids faible est l'octet utilisateur.

   En mode utilisateur on ne peut ‚crire que dans l'octet utilisateur
   alors  qu'en mode superviseur nous avons accŠs au word dans sa to-
   talit‚.

   L'octet utilisateur contenant les bits de conditions (bits X N Z V
   C), on  l'appelle  ‚galement registre des codes conditions (Condi-
   tion Code Register), ou CCR.

   Les bits I2, I1 et I0  (Interrupt Mask)

   Ces  3 bits servent … repr‚senter les masques d'interruption. Mais
   voyons  tout d'abord ce qu'est une interruption. Nous avons ‚tudi‚
   pr‚c‚demment  le  fonctionnement  li‚ au bit T (trace). Lorsque ce
   bit est positionn‚, le programme principal est interrompu, au pro-
   fit  d'une routine sp‚ciale. C'est en quelque sorte le principe de
   l'interruption.

   Une  routine en interruption, c'est un bout de programme diff‚rent
   du  programme  principal. A  intervalles r‚guliers ou … cause d'un
   ‚l‚ment ext‚rieur, le 68000 va interrompre (c'est bien le mot!) le
   programme  principal, pour  aller  ex‚cuter cette routine. Lorsque
   celle-ci sera termin‚e, il y aura retour au programme principal.

   L'exemple  le  plus  simple est celui du t‚l‚phone: Je travaille …
   mon  bureau  (c'est  le  programme principal) lorsque le t‚l‚phone
   sonne. Je  d‚tecte  l'interruption, j'arrˆte mon travail et je d‚-
   croche (ex‚cution de l'interruption). La conversation termin‚e, je
   raccroche et je retourne … mon occupation premiŠre.

   Maintenant, plus compliqu‚: Interruption de mon travail principal.
   Je  d‚croche, mais  en cours de conversation, on sonne … la porte.
   L…  intervient  le  principe  de la priorit‚ d'interruption. Si la
   porte  d'entr‚e  …  une  priorit‚ sup‚rieure … celle du t‚l‚phone,
   j'interrompt  la conversation t‚l‚phonique pour aller ouvrir: Il y
   a  interruption  de  l'interruption. Une  fois  claqu‚ la porte au
   124Šme  marchand  de balayettes de la journ‚e je reprends le t‚l‚-
   phone, je  finis la conversation, je raccroche puis je me remets …
   ma tƒche principale.

      Par  contre, si  l'interruption 'porte d'entr‚e' a une priorit‚
   inf‚rieure … celle du t‚l‚phone, j'attendrai d'avoir fini avec ce-
   lui-ci avant d'aller ouvrir.

   Les  3 bits I2, I1 et I0 (Interrupt mask) permettent de d‚finir le
   niveau  mini  d'interruption  qui  sera pris en cours. Comme on ne
   possŠde  que 3 bits, on ne peut d‚finir que 7 niveau, de 1 … 7 (on
   ne parle pas ici du niveau 0, car c'est le niveau de travail 'nor-
   mal' de  la  machine. Si  le niveau est … 0, c'est qu'il n'y a pas
   d'interruption.). Ainsi, si  nous  avons 011 pour ces 3 bits, nous
   obtenons  3 comme niveau mini. Les interruptions de niveaux 1 et 2
   ne seront donc pas prises en compte. Puisque le niveau indiqu‚ par
   les  3 bits  sera accept‚ comme niveau d'interruption, nous en d‚-
   duisons que si les bits sont … 111, seuls les interruptions de ni-
   veau  7 seront  prises  en  compte. Or  nous voyons bien ‚galement
   qu'il  n'est  pas  possible  de d‚finir un niveau minimum de 8 par
   exemple, et donc qu'il sera impossible d'empˆcher une interruption
   de niveau 7. Ce niveau est donc dit 'non-masquable'.

   Les  interruptions de niveau 7 sont donc appel‚es NMI c'est … dire
   non-maskable-interrupt.

   A noter qu'il n'est pas possible d'op‚rer une s‚lection pr‚cise et
   par  exemple d'autoriser les interruptions de niveaux 4, 5 et 7 et
   pas  celles de niveau 6. Si les bits sont … 100, les interruptions
   de niveau 4, 5, 6 et 7 seront autoris‚es. Vous pouvez jeter … nou-
   veau  un  coup d'oeil sur le cours annexe A. Vous retrouverez bien
   sur le 68000 les broches I2, I1 et I0. Une remarque cependant, ces
   broches  sont  actives  … l'‚tat bas, c'est-…-dire qu'elle indique
   quelque  chose lorsqu'il n'y a pas de courant, … l'inverse des au-
   tres broches.

   Par  contre leur repr‚sentation au sein du Status Register se fait
   dans le bon 'sens'.
   Nous  sommes maintenant amen‚s … nous poser une question similaire
   …  celle que nous nous sommes pos‚e lors de l'‚tude du mode Trace.
   Le  68000 re‡oit  une demande d'interruption. Il compare le niveau
   de celle-ci … la limite fix‚e par les bits I du Status Register.

   Si  l'interruption  est acceptable, il sauve le Status Register et
   met  en place dans les bits I le niveau de l'interruption qu'il va
   ex‚cuter  afin de ne pas ˆtre gˆn‚ par une autre demande plus fai-
   ble. Il  stoppe  alors l'ex‚cution de son programme principal pour
   se  d‚tourner  vers la routine. Une fois celle-ci termin‚e, il re-
   vient  au  programme  principal. C'est  bien  joli, mais o— a-t-il
   trouv‚  la  routine en interruption ? Et bien simplement en utili-
   sant  le  mˆme  principe que pour le mode Trace. Nous avons vu que
   lorsque  le bit T ‚tait en place, le 68000 allait voir … l'adresse
   $24 et  qu'il  y trouvait un long mot, ce long mot ‚tant l'adresse
   de la routine. Pour les interruptions, le principe est le mˆme: si
   c'est  une  interruption de niveau 4, c'est … l'adresse $70 que le
   68000 trouvera un long mot, ce long mot, comme dans le cas du mode
   Trace  ‚tant l'adresse de la routine … ex‚cuter. Si l'interruption
   est de niveau 1, c'est le long mot situ‚ … l'adresse $64 etc... Il
   est  bien ‚vident que c'est au programmeur de placer ces long mots
   …  ces adresses: On pr‚pare une routine, on cherche son adresse de
   d‚part, puis  on note celle ci … l'endroit pr‚cis o— l'on sait que
   le 68000 viendra la chercher.

   Toutes  ces adresses ‚tant situ‚es dans le premier kilo de m‚moire
   de  notre  machine, ‚tudions  de  plus prŠs ces 1024 octets. (Vous
   trouverez  un  tableau repr‚sentant ce kilo en annexe) Pour le mo-
   ment  nous  n'allons  faire qu'y rep‚rer les quelques ‚l‚ments que
   nous avons d‚j… ‚tudi‚s. Toutes ces adresses ont des num‚ros d'or-
   dres, et … cause de leur fonction propre (ne faire que communiquer
   l'adresse d'une routine), on les appelle 'vecteurs'.

   Nous  retrouvons  bien  en $24 le vecteur 9, correspondant au mode
   Trace, de  $64 … $7C les vecteurs correspondants aux interruptions
   de niveau 1 … 7. Le niveau 0, ‚tant le niveau 'normal' de travail,
   n'a pas de vecteur.

   Nous  pouvons  d‚j… expliquer d'autres vecteurs: Ainsi le num‚ro 5
   (adresse $14) c'est le vecteur de division par 0. Le 68000 ne peut
   pas  faire  de  division par 0. Lorsque le programme essaye, il se
   produit  la  mˆme  chose que pour le mode Trace: Ayant d‚tect‚ une
   division  par  0, le  68000 fonce  …  l'adresse  $14, y trouve une
   adresse  de  routine  et va ex‚cuter celle-ci. Dans la plupart des
   cas  cette  routine  va afficher quelques bombes … l'‚cran et tout
   bloquer. Rien  ne  vous empˆche cependant de pr‚parer votre propre
   routine  et  de mettre son adresse en $14. Ainsi dans un programme
   de  math (beurkk!) cette routine peut afficher "division par 0 im-
   possible". Si  l'utilisateur  tente une telle division, inutile de
   faire  des tests pour le pr‚venir de cette impossibilit‚, le 68000
   s'en chargera tout seul.


   Les autres vecteurs

       Erreur bus. Nous avons vu pr‚c‚demment que le 68000 utilise ce
   que nous appelons un bus pour recevoir ou transmettre des donn‚es.
   Si  une  erreur  survient sur celui ci, il y a saut a l'adresse $8
   pour trouver l'adresse de la routine qui sera alors ex‚cut‚e.

       Erreur  d'adresse. Le  68000 ne peut acc‚der qu'… des adresses
   paires. S'il  tente d'acc‚der … une adresse impaire, il se produit
   une  erreur  d'adresse  (mˆme  principe de traitement que l'erreur
   bus, ou le mode Trace, vecteur, adresse etc...). Nous verrons plus
   tard  qu'il  nous  sera possible d'acc‚der … des adresse impaires,
   mais avec des pr‚cautions.
   
       Instructions  ill‚gales. Nous avons vu que le travail de l'as-
   sembleur  consistait  simplement  … transformer en chiffres, ligne
   par  ligne, notre programme. Cependant, si nous mettons en m‚moire
   une  image, celle-ci  sera ‚galement plac‚e dans le 'tube m‚moire'
   sous  forme  de  chiffres. La diff‚rence c'est que ces chiffres l…
   ne  veulent  rien  dire  pour  le 68000 en tant qu'instruction. Si
   nous  ordonnons  au  68000  d'aller  …  cette  adresse  (celle  de
   l'image) il  essayera de d‚crypter ces chiffres comme des instruc-
   tions, ce qui d‚clenchera une erreur 'instruction ill‚gale'.

      Violation de privilŠge. Nous avons vu que le 68000 pouvait ‚vo-
   luer en mode utilisateur ou en mode superviseur. On dit que l'‚tat
   superviseur   est   l'‚tat   privil‚gi‚  (ou  ‚tat  de  plus  haut
   privilŠge). Tenter  d'acc‚der  en  mode utilisateur … une zone m‚-
   moire  r‚serv‚e  au mode superviseur ou bien tenter d'ex‚cuter une
   instruction  privil‚gi‚e  (donc  utilisable uniquement en supervi-
   seur) provoquera une erreur 'violation de privilŠge'.

   ConnaŒtre  ces  diff‚rents  types d'erreurs est trŠs important. En
   effet  la phase de mise au point est g‚n‚ralement longue en assem-
   bleur, surtout au d‚but. De trŠs nombreuses erreurs peuvent surve-
   nir, dont  la cause est parfois juste sous notre nez. Le type mˆme
   de l'erreur, si celle-ci est bien comprise, peut souvent suffire …
   orienter  les  recherches  plus pr‚cis‚ment et ainsi raccourcir le
   temps (p‚nible) de recherche du grain de sable qui bloque tout!

   Tous  les  vecteurs  constituant  le premier kilo de m‚moire ayant
   pour  but  de d‚router le programme principal vers une routine ex-
   ceptionnelle, sont appel‚s 'vecteurs d'exceptions'.

   Les vecteurs restants seront ‚tudi‚s dans les s‚ries suivantes, au
   fur et … mesure des besoins. Chaque chose en son temps!

   Pour  aujourd'hui  nous  nous  arrˆterons l…. Ce fut court mais le
   prochain chapitre sera consacr‚ … la pile et sera bien gros!

   La  pile  est un problŠme aussi simple que les autres, qui demande
   simplement  de  l'attention. AprŠs avoir ‚tudi‚ ce qu'est la pile,
   il  ne nous restera plus qu'un demi-cours avant d'aborder nos pre-
   miers 'gros' programmes!

   Courage! mais surtout prenez votre temps! Relisez les cours pr‚c‚-
   dent  mˆme  si tout vous paraŒt compris. Plus nous avancerons plus
   le nombre de petites choses augmentera et moins il y aura de place
   pour la plus petite incompr‚hension.

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