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	<title>SPACKER - Revision history</title>
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		<title>&gt;Wongck at 12:39, 12 October 2011</title>
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		<author><name>&gt;Wongck</name></author>
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		<title>&gt;Admin: Reverted edits by CcoboCeldo (Talk) to last version by Silver Surfer</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Reverted edits by &lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php/Special:Contributions/CcoboCeldo&quot; title=&quot;Special:Contributions/CcoboCeldo&quot;&gt;CcoboCeldo&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php?title=User_talk:CcoboCeldo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User talk:CcoboCeldo (page does not exist)&quot;&gt;Talk&lt;/a&gt;) to last version by &lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php/User:Silver_Surfer&quot; title=&quot;User:Silver Surfer&quot;&gt;Silver Surfer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;amp;diff=16933&amp;amp;oldid=16932&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Admin</name></author>
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		<title>&gt;CcoboCeldo at 07:45, 22 May 2009</title>
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		<author><name>&gt;CcoboCeldo</name></author>
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		<title>&gt;Silver Surfer: clean up</title>
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		<author><name>&gt;Silver Surfer</name></author>
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		<title>&gt;Silver Surfer: Added category</title>
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		<updated>2009-05-02T16:27:24Z</updated>

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		<author><name>&gt;Silver Surfer</name></author>
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		<id>https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16929&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;Muguk: Reverted edits by ChiorMonra (Talk); changed back to last version by Zorro 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16929&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-08-16T20:56:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Reverted edits by &lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php/Special:Contributions/ChiorMonra&quot; title=&quot;Special:Contributions/ChiorMonra&quot;&gt;ChiorMonra&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php?title=User_talk:ChiorMonra&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User talk:ChiorMonra (page does not exist)&quot;&gt;Talk&lt;/a&gt;); changed back to last version by &lt;a href=&quot;/AtariForumWiki/index.php?title=User:Zorro_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;User:Zorro 2 (page does not exist)&quot;&gt;Zorro 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;amp;diff=16929&amp;amp;oldid=16928&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Muguk</name></author>
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		<id>https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16928&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;ChiorMonra: http://greenfestphilly.org/wp-content/gallery/ssgf07/news-316.html</title>
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		<updated>2008-08-15T23:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;http://greenfestphilly.org/wp-content/gallery/ssgf07/news-316.html&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;amp;diff=16928&amp;amp;oldid=16927&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>&gt;ChiorMonra</name></author>
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		<id>https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16927&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;ChiorMonra: lacacoch</title>
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		<updated>2008-02-29T12:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;lacacoch&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;amp;diff=16927&amp;amp;oldid=16926&quot;&gt;Show changes&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>&gt;ChiorMonra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16926&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;Zorro 2 at 14:46, 31 October 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.temlib.org/AtariForumWiki/index.php?title=SPACKER&amp;diff=16926&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2006-10-31T14:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
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               (c) octobre 1992 - A FIREHAWKS Utility                     |&lt;br /&gt;
                    FREEWARE !!! librement copiable                       |&lt;br /&gt;
                           Code by Spiral.                                |&lt;br /&gt;
								          |&lt;br /&gt;
							                  |&lt;br /&gt;
Date de sortie : le 30 octobre 1992            				  |&lt;br /&gt;
                          						  |&lt;br /&gt;
									  |&lt;br /&gt;
                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~				  |&lt;br /&gt;
									  |&lt;br /&gt;
   - Spacker 3 est un compacteur de fichier Exe et data		          |&lt;br /&gt;
									  |&lt;br /&gt;
   - C'est aussi un archiveur trÅ s rapide				  |&lt;br /&gt;
									  |&lt;br /&gt;
   - Existera aussi sur Amiga (en cours), Falcon (version DSP),		  |&lt;br /&gt;
   		        Mac et IBM PC					  |&lt;br /&gt;
									  |&lt;br /&gt;
		          ~~~~~~~~~~~~~~~~~				  |&lt;br /&gt;
															&lt;br /&gt;
*** ATTENTION ***												&lt;br /&gt;
Le fichier  AUTO_SP3.PRG  est  un programme RESIDENT qui permet â€¦&lt;br /&gt;
tout fichier comprâ€šssâ€š avec SPACKER3  de  se dâ€šcompresser,il doit&lt;br /&gt;
par consâ€šquent se trouver en premiÅ re place dans le dossier AUTO.&lt;br /&gt;
Lors  du  chargement  automatique  du  râ€šsident,  on  peut ne pas&lt;br /&gt;
l'activer  en  maintenant  la  touche  CONTROL  enfoncâ€še.&lt;br /&gt;
*****************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                          ~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Les diffâ€šrentes fonctions sont classâ€šes par menu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  * Menu 'FILE'&lt;br /&gt;
  -------------&lt;br /&gt;
                      ____&lt;br /&gt;
        NEW  FOLDER       |&lt;br /&gt;
        FORMAT DISK       |&lt;br /&gt;
        DISK   INFO       |        Disponibles uniquement avec un selecteur&lt;br /&gt;
        FILE   INFO       |------  du type de Sâ€šlâ€štric (Shareware) qui vous&lt;br /&gt;
        MOVE   FILE       |        est offert avec le Spacker 3&lt;br /&gt;
        COPY   FILE       |&lt;br /&gt;
        RENAME FILE       |&lt;br /&gt;
        DELETE FILE   ____|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *Skip or Copy    ... Permet  de  passer ou copier  les fichiers qui&lt;br /&gt;
                        ne  peuvent  etre  packâ€šes sur la destination.&lt;br /&gt;
    utilisâ€š  lors du compressage  de  plusieurs fichiers, il assure la&lt;br /&gt;
    copie (option Copy) sur  le  disque destination pour  les fichiers&lt;br /&gt;
    ne pouvant Å tre comprâ€šssâ€šs (taille originale trop petite ou taille&lt;br /&gt;
    comprâ€šssâ€še supâ€šrieure â€¦ la taille originale).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *Src A Dst A     ... Dâ€šfinit le lecteur Source et le lecteur destination&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *save Config     ... sauvegarde la configuration&lt;br /&gt;
                        Patch SPACKER3 en sauvegardant&lt;br /&gt;
    l'unitâ€š (de disquette/disque) source, l'unitâ€š destination,&lt;br /&gt;
    l'indicateur FILE PREF dans le menu FICHIER(C ou autre),&lt;br /&gt;
    la prise ou non en compte du dossier dans le menu ARCHIVE (P ou autre),&lt;br /&gt;
    l'indicateur flash et la couleur de flash dans le menu PACK&lt;br /&gt;
    (F ou autre, RGB).&lt;br /&gt;
    La config est en ASCII et â€¦ l'offset 28(entete)+2 de SPACKER3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *Create Auto SP3 ... Crâ€še le râ€šsident indispensable pour le decrunch&lt;br /&gt;
                        des executables et des datas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   *touch SP3 files Date ... Correction de la date des fichiers compactâ€šes&lt;br /&gt;
   permet de rattacher la longueur originale d'un fichier compressâ€š&lt;br /&gt;
   avec SPACKER3 directement en â€šcrasant la date et l'heure de&lt;br /&gt;
   crâ€šation/modification du fichier: seule solution restante pour&lt;br /&gt;
   â€šviter le cycle lent ouverture/lecture/fermeture de fichiers&lt;br /&gt;
   lors d'une selection de fichiers. La taille originale est utile&lt;br /&gt;
   â€¦ connaitre car elle permet de râ€šserver une taille mâ€šmoire&lt;br /&gt;
   â€šgale au celle du fichier une fois dâ€šcompressâ€š.&lt;br /&gt;
   L'attribut ARCHIVE est aussi utilisâ€š pour les fichiers compressâ€šs&lt;br /&gt;
   par SPACKER3, il se conserve lors d'une copie de fichier, la&lt;br /&gt;
   date par contre change, d'oâ€” l'intâ€šret de cette fonction...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * MENU 'OFFSET'&lt;br /&gt;
 ---------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    un simple â€šditeur de fichiers Offset...Hum Hum..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Les offsets permettent d'ajuster la structure de compression&lt;br /&gt;
   â€¦ la structure de chargement d'un type de fichier: une image&lt;br /&gt;
   DEGAS compressâ€še en un seul bloc et chargâ€še en plusieurs fois&lt;br /&gt;
   par un programme de dessin ne sera pas dâ€šcompressâ€še ou plantera&lt;br /&gt;
   le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Le module ESPION de structure de chargement est inclus dans le&lt;br /&gt;
   râ€šsident, il faut recharger le râ€šsident via le Gem et choisir&lt;br /&gt;
   l'option SPY OFF pour indiquer l'extension des fichiers â€¦&lt;br /&gt;
   surveiller: une sauvegarde de la structure de chargement sera&lt;br /&gt;
   automatiquement effectuâ€še (extension râ€šservâ€še SPn ou n varie de&lt;br /&gt;
   0 â€¦ 9) lors de la fermeture du fichier (ne pas oublier de&lt;br /&gt;
   dâ€šprotâ€šger la disquette).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Ce fichier offset gâ€šnâ€šrâ€š peut Å tre â€šditâ€š et adaptâ€š â€¦ un type&lt;br /&gt;
   standard de fichier (images DEGAS, fontes CALAMUS...).&lt;br /&gt;
   Les premiers octets de ce fichier offset contiennent l'extension.&lt;br /&gt;
   Un commentaire peut Å tre rajoutâ€š par l'usage d'une tabulation ou&lt;br /&gt;
   d'un ';' (les lignes blanches ou commenâ€¡ant par un ';' sont&lt;br /&gt;
   ignorâ€šes par l'â€šditeur intâ€šgrâ€š d'offsets dans SPACKER3).&lt;br /&gt;
   3 types de blocs dans un fichier sont â€¦ distinguer: le type&lt;br /&gt;
   MOVE (codâ€š par -) indique que le bloc ne sera pas compressâ€š&lt;br /&gt;
   dans le fichier râ€šsultat de la compression, le type PACK (codâ€š +)&lt;br /&gt;
   pour compresser le bloc et le type PGFX (codâ€š *) pour compresser&lt;br /&gt;
   le bloc par algorithme graphique 4 plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Toutes les longueurs de bloc doivent Å tre paires, seul le dernier&lt;br /&gt;
   bloc fait exception s'il est assignâ€š du type MOVE (pour les fichiers&lt;br /&gt;
   de taille originale impaire). La description d'une ligne bloc du&lt;br /&gt;
   fichier offset est la suivante (les espaces entre caractÅ res et&lt;br /&gt;
   les tabulations sont gâ€šrâ€šs): 'type de bloc' + 'longueur de bloc',&lt;br /&gt;
   longueur HEXA sur 5 caractÅ res max, le total des longueurs HEXA&lt;br /&gt;
   ne doit pas dâ€špasser F423F soit 999999 octets. Les blocs de&lt;br /&gt;
   longueur nulle sont expressement interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   voici quelques exemples:&lt;br /&gt;
   - 80  ; 128 octets â€¦ ne pas compresser (entete NEO)&lt;br /&gt;
        ; ligne de commentaires ignorâ€še&lt;br /&gt;
   *07D00   ; â€šcran basse râ€šsolution compressâ€š par algo. graphique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Il est possible de standardiser tous les fichiers offsets d'un&lt;br /&gt;
   type de fichier en un seul fichier offset en incluant un bloc&lt;br /&gt;
   et un seul de longueur paire et variable: au lieu de la taille&lt;br /&gt;
   il suffit de saisir le mot clâ€š 'dummy' ou 'DUMMY' (ou mÅ me&lt;br /&gt;
   'DuMMy' si vous prâ€šfâ€šrez). Le bloc connaitra sa longueur au&lt;br /&gt;
   moment de la compression (taille originale du fichier moins&lt;br /&gt;
   tailles des autres blocs). Les fontes Calamus sont des fichiers&lt;br /&gt;
   chargâ€šs en 13 fois, 1 seul bloc parmi ces 13 blocs est variable&lt;br /&gt;
   et contient les data de la fonte: un seul fichier offset, livrâ€š&lt;br /&gt;
   avec SPACKER3, permet de gâ€šrer toutes les fontes. Ce principe&lt;br /&gt;
   exposâ€š par l'exemple des fontes Calamus peut Å tre appliquâ€š sur&lt;br /&gt;
   d'autres fichiers chargâ€šs en plusieurs fois (utilisez l'espion&lt;br /&gt;
   dans le râ€šsident pour connaitre la structure de chargement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   L'â€šditeur d'offset de SPACKER3 permet d'adapter un fichier&lt;br /&gt;
   offset sans quitter le compresseur.&lt;br /&gt;
   L'extension indiquâ€š est changeable â€¦ tout moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Touche ESPACE change le type de bloc: MOVE/PACK/PGFX&lt;br /&gt;
   Tab: entrâ€še valeurs HEX (ou &amp;lt;-) / entrâ€še valeurs DEC (ou -&amp;gt;)&lt;br /&gt;
   Up:prâ€šcâ€šdent,Down:suivant,Shift+Up:1er,Shift+Down:dernier bloc&lt;br /&gt;
   Ins:insÅ re un bloc juste aprÅ s le bloc courant&lt;br /&gt;
   Del:dâ€štruit le bloc courant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Variable correspond â€¦ la dâ€šfinition du bloc courant en bloc de&lt;br /&gt;
   longueur variable (mot clâ€š DUMMY) pour avoir un fichier offset&lt;br /&gt;
   s'alignant sur la taille originale du fichier â€¦ compresser de&lt;br /&gt;
   mÅ me extension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Encore un plus! Si le fichier offset comprend les conditions&lt;br /&gt;
   suivantes alors il est dâ€šclarâ€š 'â€šxâ€šcutable':&lt;br /&gt;
   - le premier bloc est de type MOVE et de taille â€šgale â€¦ 28 octets&lt;br /&gt;
   - il ne doit pas y avoir de blocs de type PACK&lt;br /&gt;
   - il doit y avoir au moins un bloc de type PGFX&lt;br /&gt;
   En clair, celâ€¦ signifie qu'il est possible de regrouper des blocs&lt;br /&gt;
   graphiques (sprites, images...) basse râ€šsolutions (4 plans, alignement&lt;br /&gt;
   8 octets) â€¦ l'intâ€šrieur d'un programme exâ€šcutable et de compresser&lt;br /&gt;
   l'ensemble tout en exerâ€¡ant l'algo. graphique sur les blocs PGFX:&lt;br /&gt;
   optimisation des performances de compression...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menu ARCHIVE :&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   On peut constituer des programmes SFX (SelF-eXtracting) avec des&lt;br /&gt;
   fichiers compressâ€šs avec SPACKER3 ou pas, toutefois, il faut&lt;br /&gt;
   noter que les fichiers compressâ€šs en â€šxâ€šcutable,ressource,offset&lt;br /&gt;
   ne seront pas dâ€šcompressâ€šs lors du dâ€šsarchivage, seuls les fichiers&lt;br /&gt;
   compressâ€šs en type DAT seront dâ€šcompressâ€šs.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - ADD FILE&lt;br /&gt;
   Les fichiers (contenu et location) sont ajoutâ€šs â€¦ la liste&lt;br /&gt;
   des fichiers â€¦ archiver: un fichier qui n'est pas compressâ€š en&lt;br /&gt;
   type DAT (utilisation de l'option FORCE DATA TYPE dans le menu&lt;br /&gt;
   PACK) est sujet â€¦ une boite d'alerte pour dâ€šterminer la poursuite&lt;br /&gt;
   du traitement (arret,passe,ajoute).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Une fois le fichier SFX crâ€še par la fonction SAVE SP3 SFX, ce&lt;br /&gt;
   programme proposera ces fonctionnalitâ€šs:&lt;br /&gt;
   - possibilitâ€š de dâ€štruire le SFX chargâ€š pour regagner la place&lt;br /&gt;
   sur une disquette avant sauvegarde des fichiers contenus&lt;br /&gt;
   - restauration des dossiers (si option PATH ON)&lt;br /&gt;
   - en cas de manque de place sur disquette, possibilitâ€š de&lt;br /&gt;
   changer de disquette pour finir le dâ€šsarchivage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   L'ordre de sauvegarde est conditionnâ€š par la taille de chacun des&lt;br /&gt;
   blocs: du plus petit (un fichier de longueur nulle peut Å tre dans&lt;br /&gt;
   la liste des fichiers SFX (fichier identificateur de volume)) au&lt;br /&gt;
   plus grand (pour bâ€šnâ€šficier de toute la mâ€šmoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menu UNPACK :&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Les fichiers compressâ€šs par SPACKER3 ou SPACKER2 sont reconnus&lt;br /&gt;
   quelquesoit le type de fichier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - LOAD UNPACKER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Cette fonction permet de charger un dâ€šcompresseur externe â€¦ SPACKER3&lt;br /&gt;
   et de bâ€šnâ€šficier du dâ€šcompressage en sâ€šrie des fichiers d'un dossier.&lt;br /&gt;
   Elle ne remplace pas l'utilisation d'un 'multi-depacker' qui&lt;br /&gt;
   reconnait de lui-mÅ me le format de compression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Un fichier dâ€šcompresseur pour Å tre chargâ€š et appelâ€š par SPACKER3 doit&lt;br /&gt;
   respecter la structure (trÅ s complexe, une partie est â€¦ râ€šdiger en&lt;br /&gt;
   68000!) suivante:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - octets 0 â€¦ 3: constante 'SPup'&lt;br /&gt;
   - octets 4 â€¦ 15: libre pour nommer le dâ€šcompresseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   remarques:&lt;br /&gt;
   . le mot clâ€š REL sera utilisâ€š pour dire que l'offset est&lt;br /&gt;
   â€¦ prendre par rapport au dâ€šbut de fichier (dâ€šbut+28 pour un&lt;br /&gt;
   exâ€šcutable) si l'offset est positif et, par rapport â€¦ la fin de&lt;br /&gt;
   fichier (fin de code hors infos de relocation pour un exâ€šcutable).&lt;br /&gt;
   . tous les offsets doivent Å tre pairs 5alignâ€šs sur un mot mâ€šmoire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   struc donnâ€šes type fichier exâ€šcutable:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - octets 16 â€¦ 19: constante '.EXE'&lt;br /&gt;
   - octets 20 â€¦ 21: offset d'un identificateur facultatif&lt;br /&gt;
    (â€¦ 0 si octets 22 â€¦ 25 â€¦ 0)&lt;br /&gt;
   - octets 22 â€¦ 25: valeur de l'identificateur (ex: 'Ice!')&lt;br /&gt;
    (â€¦ 0 si octets 20 â€¦ 21 â€¦ 0)&lt;br /&gt;
   - octets 26 â€¦ 27: offset =&amp;gt;0 dâ€šbut de la liste checksum (borne sup)&lt;br /&gt;
   - octets 28 â€¦ 29: offset &amp;gt;0 fin de la liste checksum (borne inf)&lt;br /&gt;
   - octets 30 â€¦ 31: râ€šsultat du checksum: somme des mots compris entre&lt;br /&gt;
     les 2 offsets dâ€šfinis prâ€šcâ€šdemment moins les â€šventuels mots longs des&lt;br /&gt;
     adresses dâ€šfinies par leurs offsets dans les 5 mots octets 32 â€¦ 41.&lt;br /&gt;
     Le checksum permet d'identifier un dâ€šcompresseur et sa version.&lt;br /&gt;
   - octets 32 â€¦ 41: max 5 offsets d'adresses â€¦ retrancher du checksum&lt;br /&gt;
     (par adresse, il faut entendre 2 mots consâ€šcutifs),ils doivent&lt;br /&gt;
     Å tre strictement compris entre les deux bornes.&lt;br /&gt;
     â€¦ 0 si tous les mots entre les 2 bornes sont utilisâ€šs pour le&lt;br /&gt;
     checksum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Ex: soit le code d'un fichier exâ€šcutable comprenant un dâ€šcompresseur&lt;br /&gt;
       de longueur 512 octets, dâ€šbutant relativement par rapport au&lt;br /&gt;
       dâ€šbut du fichier exâ€šcutable â€¦ l'offset 28+64, les adresses&lt;br /&gt;
       28+80 et 28+112 contiennent des mots longs issus de la relocation&lt;br /&gt;
       du programme, il ne faut donc pas les compter dans le checksum&lt;br /&gt;
       ou alors faire dâ€šmarrer le checksum aprÅ s (changement de dâ€šbut de&lt;br /&gt;
       liste checksum), celâ€¦ donne:&lt;br /&gt;
       '.EXE' 0000 00000000 0040 0240 87D4&lt;br /&gt;
       0050 0070 0000 0000 0000&lt;br /&gt;
       le checksum 87D4 est obtenu en ajoutant tous les mots entre&lt;br /&gt;
       le dâ€šbut du fichier exâ€šcutable non relogâ€š+28(entete)+64 et le&lt;br /&gt;
       dâ€šbut+28+64+512 puis en retranchant les mots des offsets&lt;br /&gt;
       dâ€šbut+28+80,dâ€šbut+28+82,dâ€šbut+28+112,dâ€šbut+28+114.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - octets 42 â€¦ 43: offset REL du bloc longueurs originale/compressâ€še&lt;br /&gt;
    (octet 44 = -1) ou longueurs compressâ€še/originale (octet 44 = 0)&lt;br /&gt;
   - octet 44: 0 ou -1 selon ordre du bloc longueurs&lt;br /&gt;
   - octet 45: valeur d'ajustement=0 si la longueur compressâ€še contient&lt;br /&gt;
     la taille du bloc total ((identificateur+)longueurs+donnâ€šes)&lt;br /&gt;
     sinon = taille du bloc longueurs (=8 ou 12 si identificateur prâ€šsent),&lt;br /&gt;
     ou = -1 si la longueur compressâ€še n'est pas indiquâ€še dans le bloc&lt;br /&gt;
     longueurs mais dans le code du dâ€šcompresseur:&lt;br /&gt;
     dans ce dernier cas, la longueur compressâ€še est recalculâ€še â€¦ partir&lt;br /&gt;
     de l'entete de l'exâ€šcutable (section text+data-offset du bloc des&lt;br /&gt;
     donnâ€šes compressâ€šes (valeur octets 46 â€¦ 47).&lt;br /&gt;
   - octets 46 â€¦ 47: offset du bloc total ((identificateur+)longueurs+&lt;br /&gt;
     donnâ€šes), si les donnâ€šes se trouvent en dâ€šbut du bloc total, cet&lt;br /&gt;
     offset correspond alors â€¦ l'offset des donnâ€šes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   struc donnâ€šes type fichier data:&lt;br /&gt;
   - octets 48 â€¦ 51: constante '.DAT'&lt;br /&gt;
   - octets 52 â€¦ 53: offset d'un identificateur OBLIGATOIRE&lt;br /&gt;
     (pas de routine de dâ€šcompression permettant d'identifier la&lt;br /&gt;
     mâ€šthode de compression), â€¦ 0 si 1er mot long du fichier data&lt;br /&gt;
   - octets 54 â€¦ 57: valeur de l'identificateur (octet 54 toujours non nul)&lt;br /&gt;
   - octets 58 â€¦ 59: offset REL du bloc longueurs originale/compressâ€še&lt;br /&gt;
     (octet 60 = -1) ou longueurs compressâ€še/originale (octet 60 = 0)&lt;br /&gt;
   - octet 60: 0 ou -1 selon ordre du bloc longueurs&lt;br /&gt;
   - octet 61: valeur d'ajustement=0 si la longueur compressâ€še contient&lt;br /&gt;
     la taille du fichier compressâ€š (identificateur+longueurs+donnâ€šes)&lt;br /&gt;
    sinon = taille du bloc longueurs (=8 ou 12 si identificateur prâ€šsent),&lt;br /&gt;
     ou = -1 si la longueur compressâ€še n'est pas indiquâ€še.&lt;br /&gt;
   - octets 62 â€¦ 63: offset du fichier compressâ€š: gâ€šnâ€šralement â€¦ 0, sauf&lt;br /&gt;
     s'il contient d'autres informations en entete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   code d'appel de la routine de dâ€šcompression  :&lt;br /&gt;
   - octets 64 â€¦ 127: non utilisâ€šs (possibilitâ€š de s'en servir pour&lt;br /&gt;
    stocker les valeurs d'entrâ€še et de sortie de la routine de&lt;br /&gt;
    dâ€šcompression)&lt;br /&gt;
   - octets 128 â€¦ 255: code d'appel (le mot en 128 doit Å tre non nul)&lt;br /&gt;
    sont chargâ€šs les registres A0:adresse du bloc total&lt;br /&gt;
                               D0:type de struc fichier:0=dat/-1=exe&lt;br /&gt;
   - octets 256 â€¦ ...: extrait d'un programme compressâ€š contenant&lt;br /&gt;
     le dâ€šcompresseur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   â€¦ titre d'exemple, le code d'appel utilisâ€š pour ATOMIK35.SP9:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
code  lea   code-128(pc),a6      ;relativement octet 0&lt;br /&gt;
   move.l   a0,120(a6)     ;sauve adresse pour reloger&lt;br /&gt;
   tst.w d0       ;test type&lt;br /&gt;
   bne.s exe&lt;br /&gt;
dat   addq  #4,a0       ;aprÅ s identificateur&lt;br /&gt;
   move.l   (a0)+,d0    ;lit longueur originale&lt;br /&gt;
   move.l   d0,124(a6)     ;et sauve pour reloger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   jsr   256+202        ;sous-routine de dâ€šcomp ATM5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   lea   code-128(pc),a6      ;relativement octet 0&lt;br /&gt;
   move.l   a5,a0       ;adresse bloc dâ€šcompressâ€š&lt;br /&gt;
   move.l   120(a6),a1     ;râ€šcupÅ re adresse destination&lt;br /&gt;
   move.l   124(a6),d0     ;et longueur originale&lt;br /&gt;
deplace move.b (a0)+,(a1)+&lt;br /&gt;
   dbf   d0,deplace&lt;br /&gt;
   subi.l   #$10000,d0     ;toute la longueur originale&lt;br /&gt;
   rts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Les autres fichiers dâ€šcompresseurs (extension SPn) donnâ€š avec&lt;br /&gt;
   SPACKER3 peuvent aider â€¦ comprendre la structure complexe mais&lt;br /&gt;
   flexible d'un module de dâ€šcompression externe â€¦ SPACKER3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menu PACK :&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
   - Optimize SEQ 2 EXTEND&lt;br /&gt;
     Option permettant de compresser les sâ€šquences de 2 octets&lt;br /&gt;
     identiques sur une â€štendue de recherche plus grande: gains&lt;br /&gt;
     souvent apprâ€šciables sur les fichiers de type samples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Optimize LOW RES BLK&lt;br /&gt;
     Option permettant de compresser des fichiers graphiques (sprites,&lt;br /&gt;
     â€šcrans...) en un bloc et par algoritme graphique 4 plans (basse&lt;br /&gt;
     râ€šsolution). Pour les images, il est prâ€šfâ€šrable d'utiliser&lt;br /&gt;
     la compression via un fichier offset (pour pouvoir recharger&lt;br /&gt;
     directement par le programme de dessin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - FORCE DATA TYPE&lt;br /&gt;
     Compresse un exâ€šcutable, ressource en fichier compressâ€š en&lt;br /&gt;
     un bloc (DAT ou BLK si l'optimisation LOW RES BLK est activâ€še).&lt;br /&gt;
     celâ€¦ permet de crâ€šer des fichiers compressâ€šs simples qui pourront&lt;br /&gt;
     Å tre intâ€šgrâ€šs dans une archive SFX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres fonctionnalitâ€šs ne devraient pas poser problÅ mes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, nous ne sommes pas responsables des pertes ou dommages qui pourraient&lt;br /&gt;
apparaitre lors de l'utilisation du Spacker 3 et des problÅ mes lors du&lt;br /&gt;
dâ€šcompactage subsistent encore sous Multidesk et Neodesk III.&lt;br /&gt;
Faites donc attention !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez nous joindre sur 3614 code TEASER&lt;br /&gt;
                          ou 3615 code Rtel, Bal Daneel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous remerâ€¡ions â€¦ l'avance les personnes qui diffuseront ce packer dans&lt;br /&gt;
le monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un grand merci â€¦ STE59, STOF, DMVIOLATOR pour leurs encouragements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est un produit certifiâ€š 100 % FIREHAWKS,&lt;br /&gt;
vous pouvez consommez sans modâ€šration...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>&gt;Zorro 2</name></author>
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